C++/C程序中,指针和数组在不少地方都是可以相互替换使用的,这就让人产生一种错觉,以为两者是等价的。
数组
数组是在静态存储区被创建(全局数组),或是在栈上被创建。数组名对应着,注意不是指向,一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变(当然,使用了realloc()
的不算),只有数组的内容可以改变。
指针
指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,当然也就更危险。
区别之一:
char a[] = "hello";
a[0] = 'X';
cout << a << endl; // 输出"Xello"
char *p = "world"; // 注意p指向常量字符串
p[0] = 'X'; // compiler不能发现该错误,不过在运行的时候会发生runtime error
cout << p << endl;
区别之二:
用运算符sizeof
可以计算出数组的容量(字节数)。比如对应上面的代码,sizeof(a)
的值是6(包括最后面的\0
)。指针p指向a,但是sizeof(p)
的值却是4。这是因为sizeof(p)
得到的是一个指针变量的字节数,相当于sizeof(char*)
,而不是p所指的内存容量sizeof(char[6])
。C++/C 不能知道指针所指的内存容量。
值得注意的是,当数组作为函数的参数进行传递时,数组就自动退化为同类型的指针。那么不论数组a的容量是多少,sizeof(a)
始终等于sizeof(char *)
。